ollerus 发表于 2020-2-23 18:25 全显示 22楼 |
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引用:原帖由 trsmk2 于 2020-2-23 18:03 发表 不然第二卷怎么推剧情啊 从攻克阿塞蕾亚到现在几个月,从现在到第二卷开场几个月,再加一年 加起来一年半,正好是蓝宝石的耗时 第二卷结束的时候西方同盟完成反攻,阿塞蕾亚光复 [ 本帖最后由 ollerus 于 2020-2-23 18:39 编辑 ] |
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ollerus 发表于 2020-2-23 18:50 全显示 23楼 |
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引用:原帖由 trsmk2 于 2020-2-23 18:39 发表 台下经历肯定是会有专门的片段写的 两个思路 一个是每场淘汰两个,然后下一章两个片段写一下被淘汰人的经历 还有一个就是循环赛,随机插入幕间生活 循环赛的优点是每个人都可以四场游戏来一套 但是每场写十个人太分散了,谁都不容易出彩 淘汰赛的优点是可以逐渐缩小范围,力捧几个头牌,这样故事看起来更有趣更有紧张感 缺点是淘汰顺序和游戏顺序不好安排 必须开写前把全部四场都安排好,不然可能后面的游戏,很适合玩这个的妹子已经淘汰了 另外理论上来说 如果不是淘汰赛的话,每场换掉一两个人才比较正常( 一整年就指着玩她们这几个人了吗 [ 本帖最后由 ollerus 于 2020-2-23 19:03 编辑 ] |
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ollerus 发表于 2020-2-23 19:39 全显示 24楼 |
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引用:原帖由 trsmk2 于 2020-2-23 19:20 发表 你忘了自己设计的被淘汰惩罚吗( 虽然我这里不会那么夸张,但惩罚还是有的 然后奖品就是最后的胜利者可以获得自由( 没准备换人,我也没准备那么多人 只是说按照一年的跨度来算的话,如果每次都是同样的十个人 岂不是说库尔弥的贵族们就指着她们几个人表演了( 而且正常来算表演也肯定不止一个季度一次 淘汰赛就可以说是特别准备的竞技项目,中间的间隔还是有正常表演的 当然这个不重要 主要还是戏份的问题,每次都写十个人太摊大饼了,我没啥把握 |
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ollerus 发表于 2020-2-23 20:01 全显示 25楼 |
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没决定啊,还在初步考虑阶段 我连玩哪几个游戏都没决定呢 淘汰赛的话肯定要把游戏顺序和淘汰顺序都设计好,再拿来和大锅饭做比较 这也是淘汰赛路线最大的问题( 我经常发现设想好的点子不好写或者写出来不好看的 如果出现这种问题的话,那就很麻烦了 而且肉戏方面我很少预设太多,都是边写边调整的 预设硬性条件的时常把自己卡文卡住 就黑山羊写到现在至少有三四个有计划的H场景因为卡文被淘汰的 你可以提几个人选,但是我不做保证 玩淘汰赛的话,淘汰顺序和最后的胜利者都是剧情亮点,肯定是不能剧透的 [ 本帖最后由 ollerus 于 2020-2-23 20:20 编辑 ] |
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